Аутласт 2 сюжет, Концовка Outlast 2, объяснение - Толкователи
![Аутласт 2 сюжет](https://chevymetal.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/sefal.jpg)
Valve plugged the hole, but important data has already escaped. Издатель: Red Barrels. Он приковывает Майлза к инвалидной коляске и отрезает указательный палец на правой руке и безымянный на левой, после чего уходит. Конец, считаю, символизирует конец мира.
Оригинал, выпущенный в году, тоже весьма неплохо нагонял страху. Его, безусловно, можно поругать за тривиальный сюжет, за устрашение посредством омерзения и жестокости, но нельзя отрицать, что Outlast стал одним из самых значимых тайтлов в своем жанре. Этот проект породил огромное количество подражателей и клонов самого разного качества, а также, что еще важнее, задал планку качества, взять которую удалось далеко не всем. Outlast 2 — это попытка поднять ее вновь.
Несмотря на то, что первая часть имеет открытый финал, который очень располагает к созданию прямого продолжения, Outlast 2 таковым не является. Это отдельная история, скомпилированная из множества различных источников. Как утверждают сами авторы, за основу была взята так называемая Бойня в Джонстауне — массовое самоубийство жителей религиозной общины на почве конфликта с властями, пытающимися разобраться, насколько далеко зашла религиозная мысль.
Однако с самого начала Outlast 2 принципиально меняет реальную историю, оставляя только намеки на нее. Вместо якобы упавшего самолета с конгрессменом, из-за которого в Джонстауне и начался весь сыр-бор, падает вертолет с двумя супругами-журналистами — Блэйком и Линн. Себе на горе оба выживают в катастрофе, после чего девушка попадает в лапы местных фанатиков из скрытого в горах Аризоны поселения под названием Врата Храма.
Фанатики уверены, что чужаки прибыли не просто так, а в полном согласии с неким высшим планом: внутри Линн томится сам Сатана, и потому нужно устроить ей экстренные роды, а затем убить дьявольскую «гадину», когда та явит себя в новорожденном. Параллельно с этим развивается еще одна сюжетная линия, действие которой происходит в довольно частых «флешбеках» главного героя.
В них он бродит по школе, где когда-то учился со своей будущей женой и девушкой, расследование убийства которой и стало отправной точкой сюжета. Главный герой, Блэйк Лангерманн, начинает поиски супруги и встречается с огромным гомункулом, сшитым из лоскутов религиозного бреда, который разработчики избрали в качестве сюжета.
Хотя поначалу сюжет кажется очень простым: религиозное поселение, оторванное от внешнего мира, постепенно скатывается к мазохистскому фанатизму и начинает пожирать само себя под чутким руководством одиозного священника Салливана Нота. Outlast 2 демонстрирует финальную стадию деградации комунны — массовые убийства на почве веры, охоту на ведьм, откровенный садизм под предлогом борьбы с Врагом и активную подготовку к библейскому Концу света.
Позднее становится ясно, что за «дьявольское дитя» борются также и противники паствы Нота — еретики. Их обряды и даже внешний вид пугают куда больше, чем кучка сумасшедших христиан. Но как такового сюжетного действия в Outlast 2 практически нет: главный герой пытается выжить и по возможности разыскивает свою жену. Поиски продолжаются до самого финала, когда вся картина становится ясной.
Тем не менее, не стоит ждать от игры остросюжетных поворотов: сюжет прямой как шпала. По мере прохождения первых этапов игры складывается ощущение бессмысленности игры ввиду полной абсурдности всего происходящего.
![Аутласт 2 сюжет](https://images.stopgame.ru/articles/2017/05/03/outlast_2_review-1493828944.jpg)
Кому хочется «разжевывать» бред шизофреника? Зачем искать логику в том, что говорит спятивший фанатик? Такой подход очень удобен при создании фильмов и других художественных материалов, повествующих о сектах и культах, так как объяснение смысла кажется вовсе необязательным.
Однако если проанализировать ряд наиболее известных и популярных произведений, то становится ясно, что больший спрос наблюдается именно на то, что имеет логику и объяснение, пусть труднодоступное или даже скрытое на первый взгляд. К счастью, Outlast 2 относится именно к ним. В основе сюжета лежит не просто религиозный бред, как кажется поначалу, а действительно мощное переплетение всевозможных мотивов, начиная от психологии закрытых сообществ и заканчивая чуть ли не попыткой понять Библию, воплотив ее наиболее жуткие фрагменты в видеоигре.
Осознать многие цитаты и смысл некоторых сцен удастся не каждому.
![Аутласт 2 сюжет](https://files.vgtimes.ru/posts/2017-05/1493587986_outlast-2_20170428175859.jpg)
В этом смысле игра имеет необычно высокий порог вхождения, требуя не столько терпения к игре, сколько реального понимания тематики христианства, основных течений веры и даже знания конкретных действующих лиц целого ряда конфликтов, изложенных в Библии и других священных текстах. Без всего этого игра будет казаться тем самым «религиозным» бредом.
В то время как история Outlast 2 выглядит гораздо любопытнее, нежели сюжет оригинала, игровой процесс продвинулся вперед лишь на несколько шагов, сделав между ними еще и пару шагов назад. Основная механика осталась практически той же: игра разбита на небольшие эпизоды, которые условно можно разделить на «статичные» и «динамичные».
Это разделение не уникально для игры, его можно применить практически к любому хоррору и даже произведению, которое не ставит целью напугать. То есть сначала игра дает возможность заглянуть в себя, дав изучить небольшой кусочек своего мира, показав несколько жутких сюжетных вставок и диалогов, а затем начисто отрезает путь к отступлению и выплевывает на одну из локаций, где пугает уже другими способами.
Например, насилием над главным героем, которое производят как рядовые фанатики, так и чудовищные создания, происхождение которых открывается только ближе к финалу.
Во время «активных» этапов игровая механика предлагает простенький «стелс» с прятками по кустам и шкафам, а также дает возможность вдоволь побегать от врагов, лихорадочно прокладывая себе путь через нагромождения декораций.
На этом игровой процесс в общем-то и заканчивается: Outlast 2 едва ли можно назвать игрой в привычном понимании этого слова. Это скорее интерактивный аттракцион, который позволяет передвигаться и действовать только в жестких рамках сценария.
Аналогично было и в первой части, но теперь локации стали значительно больше: вместо узких коридоров и тесных каморок психбольницы сиквел дает возможность побродить по относительно открытым локациям религиозного поселения и его окрестностям.
С одной стороны, это хорошо, так как благодаря этому игра стала внешне более разнообразной. С другой стороны, игра отчасти растеряла тот самый клаустрофобический страх, который возникает, когда человека запирают в комнате с психом-насильником. Помимо разницы в масштабе есть и другие отличительные особенности. Прежде всего это расширенная механика выживания. Камера теперь используется не только для того, чтобы видеть в темноте, но и прослушки сквозь стены с помощью чувствительного микрофона.
Появился новый расходуемый предмет — бинт. Он позволяет восстановить здоровье персонажа, хотя на самом деле польза от него есть только на нормальном уровне сложности: на всех остальных Блэйк банально не доживает до возможности сделать перевязку.
Батареек в игре ровно столько, чтобы осветить темные участки локаций. Промоакции и события.
Категории Категории. Особые разделы. Приключенческая игра. Визуальная новелла Глубокий сюжет Головоломка Казуальная игра Метроидвания Поиск предметов Приключенческая ролевая игра.
Ролевые игры. Групповая ролевая игра Пошаговая ролевая игра Приключенческая ролевая игра Рогалик Ролевой экшен Стратегическая ролевая игра Японская ролевая игра. Жизнь и иммерсивные игры Космос и полёты Песочницы и физика Свидания Строительство и автоматизация Фермерство и крафтинг Хобби и работа. Башенная защита Военная Глобальная стратегия и 4X-игры Города и колонизация Карточная и настольная игра Пошаговая стратегия Стратегия в реальном времени.
Спорт и гонки. Число игроков. Игра по локальной сети Кооперативы Локальная игра для вечеринок Массовый мультиплеер Многопользовательская игра Одиночная игра Сетевая соревновательная игра. Центр сообщества. Outlast 2.
Red Barrels. Outlast 2 представляет вашему вниманию Sullivan Knoth и его последователей, которые оставили наш грешный мир позади, чтобы положить начало Вратам Храма, -городу, скрытому от цивилизации, в далекой глуши. Knoth и его группа, готовятся к испытаниям конца света, и вы находитесь прямов центре этих событий. Недавние обзоры:. Все обзоры:. По меткам. Популярные метки для этого продукта:.
Ссылки и информация. Может ли эта игра вам понравиться? Войти или Открыть в Steam. Языки :. Показать достижения в Steam Достижений Steam: Показать товары в магазине предметов за очки 3. Товары в магазине предметов за очки. Издатель: Red Barrels. Серия игр: Outlast. Поделиться HTML-код.
Прочитать рецензии критиков. В корзину. Информация о наборе. Добавить на аккаунт. Открыть центр сообщества. Об этой игре Outlast 2 представляет вашему вниманию Sullivan Knoth и его последователей, которые оставили наш грешный мир позади, чтобы положить начало Вратам Храма, -городу, скрытому от цивилизации, в далекой глуши.
![Аутласт 2 сюжет](https://static.wikia.nocookie.net/outlast/images/0/04/Outlast_2_Постер.png/revision/latest?cb=20231209121631&path-prefix=ru)
Вы - Blake Langermann, оператор работающий со своей женой, Lynn. Вы двое, - журналисты-расследователи, готовые рисковать и копнуть поглубже, чтобы раскрыть истории, в которые никто не посмел бы влезть. Вы исследуете цепочку улик, которая началась с, казалось бы, невозможного убийства беременной женщины, известной только, как Jane Doe. Расследование привело вас в глубь Аризонской пустыни, в такой мрак, на который никто не мог пролить свет, и на столько жуткую коррупцию, что единственное что можно сделать, это сойти с ума.
Описание контента для взрослых Разработчики описывают контент так: Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: Сцены насилия или жестокости, Контент для взрослых.