Mend and recycle rimworld,
Средний x и большой x Не понимаю, что с вами не так. И так, кхм-кхм. Neo Rider.
Видно и в списках и на полу. World Map Beautification Project - Меняет текстуры глобальной карты.
Мелочь, но как же приятно по карте перемещаться наблюдая такую лаконичную картинку. Не знаю как более верно описать, они просто стали умнее, гораздо умнее! Без этого мода мне кажется я играла за приматов, а с модом за логичных человеков! Common Sense - так же как и мод выше - делает пешек умнее в разы. Теперь они подготавливают окружения перед выполнением задачи например убираются перед операцией или готовкой.
Долой свинарники. Stabilize Here - позволяет вашим пешкам стабилизировать прямо на месте раненых, прежде чем они понесут их в больничку.
Кто то скажет "читерство", я же скажу - адекватное поведение. Перебинтовали и потащили лечить, без всех этих кровавых дорожек безысходности. Snap Out! Нервный срыв или пешка приуныла? Можно назначить действие другому колонисту подойти и утешить или успокоить.
Как поняла влияет навык общения. Не раз спасало меня в тяжелых ситуациях. Отличный и логичный мод. Порой незаменим! Where is my weapon? Не нужно каждый раз думать "блин где твоя пушка чувак!
Особенно полезно когда у вас уже много колонистов. Работает почти всегда, а когда не срабатывает, понимаешь на сколько мод незаменим. Позволяет создать начальную карту под себя. Настраивается заранее перед регеном нового мира, потом отключается после высадки. Мод для любителей "почилить" в римке и для специальных сценариев. Вариаций регена там куча, так что дерзайте. А я пойду почилю перед сном в римку. Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб Помни!
Когда я открыла их для себя то перестала понимать как вообще без них играть Правда, у меня уклон в другую сторону, я топлю за хоть какой-то реализм и за разнообразие тягот жизни пешек. Поставила себе мод на туалеты и канализацию, ибо не понимаю как так может быть что они не срут. Кроме того всякие штуки от Оскара - мод на растения, на рецепты, мод чтобы можно было гнать самогон из пшеницы.
Вот просто потому что какого хрена этого нет, это не логично в конце концов. Wall Lights. Встраиваемая настенная лампа. Ну реально, кому придет в голову посреди технических коридоров ставить торшер? Тушить поле нужно. Убирать на поле пятна крови - совершенно ни к чему.
Но объяснить это колонистам нереально. More Planning. Планировщик облегчает жизнь. Цветовая дифференциация позволяет не запутаться в напланированном. Bionic Icons. Просто глянуть на склад и понять, сколько там печенок а сколько - бионических ног. Smarter Construction. Помните волка в Ну погоди! Так вот. Колонисты это тоже любят, умеют, практикуют. Так же начнут хоть немного думать, причем не только о себе но и о товарищах. Share The Load.
Можно долго смотреть как строитель таскает материалы для геотермалки. А можно отрядить на это дело сразу нескольких долбоклюев, чтобы за две ходки все нужное перенесли.
Allow Tool.
Просто разрешить все предметы на карте. А не обнаружить к концу второго года валяющуюся на отшибе кучку стали еще из стартовых ресурсов. Auto-Cut Blidht.
Что делает настоящий фермер, если замечает на листьях картофана паршу? Логика подсказывает, что выкорчевывает а не ждет знака свыше. Replace Stuff. Надоели деревянные стены? Просто выбери новый материал и запланируй работу - по мере наличия материала сделают. И не надо сначала приказывать сломать а потом там же построить.
Каждый раз когда вижу обзоры на моды RW надеюсь увидеть хоть один свой мод. Пока не повезло, но ещё не вечер. Ах, римворлд Почти часов наиграно. Было бы больше, но я слишком люблю моды, и когда третья скорость уже ощущается как вторая Я понимаю, что пока хватит. Есть какие-нибудь моды на производительность, о которых я мог не слышать?
Комп-то тянет, игра не тянет А вот мой стандартный набор который кочует из версии в версию уже долгие годы Mood bar color - очень удобный индикатор настроения поселенцев. Dubs bad hygiene - потребность ходить в туалет и мыться, с возможностью проведения водопровода, отлично расширяет геймплей. Map reroll - я так понимаю аналог map designer. Позволяет после создания рероллить карту пока не понравится. А то эти гигантские склады и холодильники тоже утомляют. По полочкам разложили всё и красота.
От себя добавлю что есть мод OnlineCity где можно нескольким игрокам начинать на одной планете. С довольно активным сообществом и разработкой мод кстати от русских разработчиков.
Зная название ни дискорд ни мод найти не проблема. Как в любиться за 5 слов? За что?!!! Почти три сотни модов и это не считая тех, что я каждую новую игру удаляю. Самый лучший мод на оптимизацию из всех, что я пробовал. Сразу капитально повышает фпс. Последний раз в этой игре я случайно перестарался и вырастил куриц. Идея ТС что надо поделиться сборками самых основных модов - это прям круто.
Прогулялся по модам что тут написали ранее и решил добавить своих. Кстати - всегда думал что мод с окнами - говно. Теперь думаю что надо поставить В сборке не увидел Combat Extended. Поставил однажды и без него теперь не могу, орда дикарей за 3 минуты затыкала каменными заточками космопехотную броню в которой можно стоять в комнате темпертурой градусов. Отдельно выделил для себя мод "Better pyromania".
Теперь есть "потребность" смотреть на огонь. Если она удовлетворена - то срыв пироманьяка будет, но без поджогов.
Simple concrete - просто бетон. Чуть крепче мрамора, но хуже гранита. Я за единообразие материала для стен, не нравится когда стена сделана из мозайки. EdB Prepare carefully - каждую новую катку играю за племя животноводов. Без этого мода сложнее делать ролевой отыгрыш.
Drag select - можно в большой таблице не щелкать каждый раз на галочку "приручить" или "продать". А Нажать и протянуть, собственно мод так и называется. Dinosauria - Огромные хищники. Маленькие и быстрые хищники. Горы мяса жаждующие увидеть охотника на горизонте и птеродактили, чертовы "кожа до кости". На бронтозаврах можно перевозить ОЧЕНЬ много груза в караване если поставить дополнительный мод на караванных динозавров.
Numbers - таблицы и чиселки. Только здесь я начал нормально разбираться в механиках, что на что влияет, как чего и зачем. Очень удобно смотреть кто из вернувшихся в караване 15 пешек до сих пор носит у себя в кармане энерговинтовку и не сдал её на склад. А также узнать у кого после боя уровень потери крови по настоящему опасный. Или кто из колонистов обладает навыком "улучшение торговой цены" больше чем у остальных.
Отборы, сортировки, божественно. Expanded prosthetics and organ engineering - протезы и иже с ними. Otherwise with needing to fully strip raiders for an armor piece or two, after awhile i suspected it would start to look like a very bloody rapture took place with all the clothing that would still be laying around on the ground. Dubs bad hygine mod can wash tainted clothes.
Awesome guys thanks for the info! One of the mending mods does it, once an item is repaired it removes the debuffs. Currently at work. Автор сообщения: crgzero. Показывать на странице: 15 30 Дата создания: 25 дек. Сообщений: Правила обсуждений. Примечание: используется ТОЛЬКО для жалоб на спам, рекламу и проблемные сообщения например, нападки, оскорбления или грубости.
Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Часть географических сведений на этом сайте предоставлена geonames.