Переправа глубинного народа, Затерявшееся в веках в Скайриме: прохождение квеста, как открыть дверь, где осколки Этерия
![Переправа глубинного народа](https://chevymetal.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/sefal.jpg)
Слева внизу. Далее предстоит проделать нелёгкий путь к самой вершине руин так как Аркнтамз сооружён внутри горы по-видимому, потухшего вулкана , и его ярусы идут не вглубь земли, а вверх — к вершине. После нахождения всех Этериевых фрагментов, к вам подойдёт Катрия и скажет: «Встретимся в Кузнице этерия». Камень Любовника Описание еще не готово.
Сегодня мы поговорим о квесте «Затерянное в веках», и об напрямую с ним связанных артефактах. Квест «Затерянное в веках» открывается в момент прочтения игроком книги «Войны за этерий», либо при нахождении локации «Аркнгтамз» данная локация расположена в юго-восточной стороне относительно Маркарта. В результате его прохождения вы сможете отыскать в мире Скайрим осколки этерия и, посетив специальную кузницу, создать один из трех уникальных артефактов на ваш выбор — щит, корону или посох.
Руины Аркнтамз Очутившись в месте прохождения квеста, после того, как на входе в руины зловещий голос станет убеждать зашедшего сюда путника повернуть назад, Вы встретите приведение Катрии, которая поведает о том, что она умерла здесь в поисках легенд об этерии. Катрия также будет отговаривать самонадеянного героя от исследования руин, но если сообщить ей о своем намерении не отступать, Катрия предложит свою помощь, которую можно как принять, так и отклонить.
Если Вы воспользуетесь ее помощью, то дальнейшее приключение будет сопровождаться комментариями Вашей новой общительной спутницы. Нельзя приручить Алдуина и драконов в Скулдафне. Нельзя приручить Партурнакса. Можно использовать на Одавинге. Драконами нельзя управлять при полете, но можно заставить атаковать определенную цель. Достижение засчитывается если вы применяете крик на разных драконах.
Легенда Победить легендарного дракона. Для этого нужно достичь 78 уровня персонажа. После прийти в Ветровую дугу. Задание, выдаваемое Медреси Дрэн. Драконье логово. Задание Соратников «Последний долг». Логово драконьего жреца. Задание «Зло дремлет». Задание Темного Братства «Последний долг».
Задание «Молчание Языков». Задание основного сюжета «Ветренный пик». Побочное задание «Золотой коготь».
![Локации The Elder scrolls 5: Skyrim – страница 31](https://cs6.pikabu.ru/post_img/big/2017/06/05/5/1496646704179746679.png)
Задание основного сюжета «Путь Голоса». Во время прохождения задания будут выучены сразу два Слова. Задание основного сюжета «Рог Юргена». Все три Слова находятся на одной стене.
Генерируемое задание Темного Братства «Слабая удача». Задание гражданской войны «Зубчатая корона». Задание Коллегии Винтерхолда «Посох Магнуса». Задание князей даэдра «Осколки былой славы». В лабиринте Шалидора. Задание «Бледная леди». Задание Коллегии Винтерхолда «В глубинах Саартала». Побочное задание «Запретная легенда». Задание «Крик Вилхельма». Задание Соратников «Испытание доблести».
Задание основного сюжета «Глотка Мира». Задание Гильдии Воров «Разговор с тишиной». Побочное задание «Белый флакон».
![Затерявшееся в веках](https://cs8.pikabu.ru/post_img/big/2017/06/05/5/1496646338151063.png)
Задание Коллегии Бардов «Поджигай! Задание князей даэдра «Рассветная заря». Чистое небо Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Глотка Мира». Грозовой зов Скулдафн иной план. Задание основного сюжета «Дом Пожирателя мира». Драконобой Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Проклятие Алдуина». Зов доблести Все три слова изучаются в конце прохождения основного сюжета.
Зов дракона Все три слова изучаются во время прохождения задания основного сюжета «Падший». Разрыв Души Выучить все три слова Крика «Разрыв души». Нужно три раза использовать крик на вызов дракона Дюрневира из Каирна Душ. Каждый раз он будет Вас учить одному новому слову. По боку Выполнить 10 побочных заданий Герой народа Выполнить 50 мелких заданий.
Вам просто надо выполнить 50 любых квестов. Данное достижение можно выполнить в буйной фляге за септимов. Ищите Галатил. Лук Ауриэля Использовать особую силу лука Ауриэля. Нужно выстрелить в солнце из лука солнечными или кровавыми стрелами. Для получения новых стрел нужно эльфильские стрелы или окропить кровью Сераны кровавые или попросить паладина Гелебора благословить их солнечные. Тайное знание Узнать 5 секретов Чёрных книг.
Мастер по работе со сталгримом Выковать предмет из сталгрима. Для получения достижения необходимо: 1. Выполнить последнее ее задание "На вершине Апокрифа".
![The Elder Scrolls V: Skyrim, Интерактивная карта Скайрима](https://static.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/f/f2/Переправа_Глубинного_Народа_(Skyrim).png/revision/latest?cb=20201002093241&path-prefix=ru)
Вернуться в деревню Скаалов и получить у Деора Дровосека задание "Новый источник сталгрима"и выполнить его. Насобирать сталгрима достаточно несколько единиц с помощью Древней Нордской Кирки продается у Бальдора.
Прокачать "Кузнечное дело" до уровня 80 Нужен навык "Эбонитовые доспехи". Выковать в кузнице любой сталгримовый предмет. Великий верфольф Освоить 11 способностей вервольфа. Новые способности даются за убийства. Большое скопление низкоуровневых персонажей: города, военные лагеря Имперского Легиона и Братьев Бури, различные крепости.
Лучше всего выполнять при прохождении гражданской войны. Великий вампир Освоить 11 способностей вампира. Покоритель Обливиона Получить 15 даэдрических артефактов. Всего в игре 15 даэдрических артефактов из них несколько вариативных и Топор Скорби и Скелетный Ключ в зачёт не идут.
Нужно выполнить все 15 квестов: 1. Бритва Мерунеса - квест "Осколки былой славы" по достижению двадцатого уровня протагониста находит гонец с предложением посетить "Музей мифического рассвета" в Данстаре. Получить приглашение посетить музей «Мифического Рассвета». Посетить музей и поговорить с его владельцем. Найти части «Бритвы Мерунеса». Вернуться к Силу Весулу. Отправиться к святилищу Мерунеса Дагона. Провести ритуал призыва Принца Даэдра.
Пощадить Сила Весула. Убить Сила Весула. Войти во внутреннее помещение святилища Мерунеса Дагона не обязательно.
Булава Молаг Бала - квест "Дом ужасов" по достижению десятого уровня отправляйтесь в Маркарт и ищите Турана. Согласившись помочь дозорному, зайти внутрь Заброшенного дома. Освободить Логрольфа, удерживаемого Изгоями в случайной локации. Привести Логрольфа к алтарю Молаг Бала. Избивать Логрольфа ржавой булавой до тех пор, пока последний не сдастся и не будет готов присягнуть Молаг Балу как своему повелителю.
Получить награду — булаву Молага Бала. Ваббаджек - квест "Безумный ум" отправляйтесь в Солитьюд в район Синего Дворца и ищите безумного босмера Дервенина. Волендранг - квест "Проклятое племя" на дороге от Айварстеда до Рифтена есть орочья крепость Ларгашбур. По достижению десятого уровня появится возможность принять участие в битве орков и великана - главное, успеть убить великана прежде, чем растопчет всех орков. Помочь оркам защитить крепость Ларгашбур от великана. Помочь Атуб в подготовке к ритуалу призыва Малаката.
Встретиться с вождём Йамарзом у пещеры Жёлтый Камень. Защитить вождя Йамарза от обитателей пещеры. Разобраться с вождём великанов. Вернуть боевой молот Шагрола в Ларгашбур. В зависимости от принятого в конце квеста решения Вы обзаведётесь тем или иным неломающимся великим камнем душ.
Подняться к статуе и поговорить со жрицей Аранией Иенит. Найти в таверне «Замёрзший очаг» в Винтерхолде альтмера по имени Неласар и выслушать его. Зачистить Глубины Илиналты и забрать звезду Вернуться к жрице или к магу в таверну. Переместиться во внутрь звезды и сразится с Мейлином Вареном и тремя дремора-маркиназ, охраняющими его. Телепортироваться обратно. Кольцо Намиры - квест "Вкус смерти" идите в Маркарт - Подкаменная крепость - Зал мёртвых и поговорите с братом Верелием.
Поговорить с братом Верелием у дверей в Зал мёртвых в Подкаменной крепости. Выяснить причину странных событий в Зале мёртвых. Отправиться на рандеву с Эолой к Утёсной пещере. Помочь Эоле очистить пещеру от драугров. Поговорить с Эолой о подготовке к пиру по случаю очищения святилища Намиры.
Заманить брата Верелия на пир каннибалов в качестве основного блюда. Убить брата Верелия на алтаре Намиры и вкусить его плоть. В зависимости от принятого в конце квеста решения Вы обзаведётесь тем или иным даэдрическим артефактом. Поговорить с Матьесом необязательно. Поговорить с Синдингом. Убить чудовище.
Начать охоту. Поговорить с Синдингом или Хирсином. Маска Клавикуса Вайла - квест "Собака - друг даэдра" идите в Фолкрит и поговорите со стражником о бродячем псе, после чего Вас отправят к кузнецу Лоду.
Собака отыщется на близлежащей дороге. Поговорить с Лодом в Фолкрите о собаке, бегающей в окрестностях города. Странствуя по Скайриму, Довакин может случайно встретиться с псом сам. Поговорить с Барбасом о помощи ему в воссоединении с его хозяином — Принцем Даэдра Клавикусом Вайлом.
Отправиться вместе с Барбасом к святилищу Клавикуса Вайла в пещере Хеймара. Очистить пещеру от вампиров-даэдрапоклонников. Активировать статую Принца Даэдра и поговорить с Клавикусом. Найти Топор Скорби в Морозной пещере. Вернуться к святилищу и поговорить с Клавикусом ещё раз. Взять в награду Маску Клавикуса Вайла. Огма Инфиниум - квест "За гранью обыденного" много севернее Коллегии Винтерхолда находится локация пост Септимия Сегония. С ним-то Вам и надо поговорить. Найти Древний свиток.
Заполнить словарь для Септимия.
Отнести словарь Септимию. Явиться к Септимию после получения от него письма. Собрать кровь орсимера, босмера, альтмера, данмера и фалмера.
Отдать собранные образцы крови Септимию. Получить книгу из двемерского куба. Решить, стоит ли стать эмиссаром Хермеуса Моры. Примечание Альтмеров можно встретить в следующих местах: Северная сторожевая крепость: Альтмерские стражи; Северная пристань: Солдаты Талмора; Святилище Талоса: Тело возле святилища; Лагерь Чистых родников: Тело внутри шипа-ловушки. Лучшие места, где можно найти Босмеров в Скайриме, следующие: Бтардамз: Оркендор, вражеский маг; Пристанище Лжеца: тело прямо у входа; Осенняя поляна: Тело под навесом.
Орсимер можно найти в следующих местах: Крепость Треснувший Бивень: разбойники повсюду; Лагерь Чистых родников: бандиты у входа; Пристанище Лжеца: разбойник у входа; Крысиная нора: бандиты повсюду.
Роза Сангвина - квест "Незабываемая ночка" по достижению четырнадцатого уровня идите в любую таверну и ищите там весёлого мага Сэма Гевена и попробуйте его перепить. Разрушитель Заклинаний - квест "Единственное лекарство" по достижению десятого уровня следуйте в святилище Периайта Найти Кеша Чистого в святилище Периайта. Добыть: прах вампира; ядовитый колокольчик; серебряный слиток; безупречный рубин. Доставить ингредиенты. Вдохнуть пары. Убить Оркендора.
Сообщить Периайту о смерти Оркендора. Сияние Рассвета - квест "Рассветная заря" сперва Вам необходимо найти Путеводную звезду Меридии - она случайно обнаружится в сундуке при зачистке N-го подземелья.
В том случае, если звезда не нашлась, ищите статую Меридии. Найти путеводную звезду Меридии. Доставить путеводную звезду на гору Килкрит. Установить путеводную звезду.
Провести свет Меридии сквозь храм. Уничтожить Малкорана. Получить награду — даэдрический артефакт «Сияние Рассвета». Поговорить с Эрандуром в таверне «Пик ветров» в Данстаре. Отправиться за Эрандуром в Храм Призывателей Ночи. Найти книгу «Снохождение» в библиотеке храма.
Найти Апатию Вермины в лаборатории храма. Выпить Апатию Вермины и снять магический барьер. Отправиться за Эрандуром к Черепу Порчи. Победить Верена и Торека. Дождаться, пока Эрандур снимет барьер.
![Затерявшееся в веках в Скайриме: прохождение квеста, как открыть дверь, где осколки Этерия](https://static.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/f/f7/Переправа_глубинного_народа_(Markarth)_1.png/revision/latest/scale-to-width-down/1200?cb=20211227115737&path-prefix=ru)
Убить Эрандура.