Игры коты воители, Коты-воители закладки
Ха Кот. Находи активных игроков и получай удовольствие. Платформа PC. Об игре: Игра уже началась!!!
Временной промежуток — до событий первого цикла книг, но после изгнания Небесного Племени с территорий. Игра на Ролевой ЧД — литературная. Подробнее о литературных играх в целом.
Игра на Ролевой ЧД — локационная. Все действия, происходящие в определенной местности, отыгрываются в соответствующей теме-локации.
После перехода персонажа в другое место необходимо отправлять новые сообщения в новую соответствующую тему-локацию. Время в игре рассчитывается по формуле «один игровой день равен трем реальным суткам».
Подробное описание системы времени Погода в игре изменяется динамически, описание текущих погодных условий видно в форме отправке сообщений. В игре действует система изменения возраста у персонажей. Подробное описание системы взросления. Подробнее о неигровых персонажах. Часть НПС отыгрывают администраторы и модераторы племени по необходимости лисы, собаки, Двуногие , их можно попросить отыграть сюжет с вашим персонажем. Если у вас есть персонаж на высоком посту в одном из племён предводитель, лидер-одиночка, хозяин города, глашатай, претендент-одиночка, правая лапа, целитель, ученик целителя , то он у вас только один такой.
Вы не можете иметь двух целителей или двух предводителей одновременно. ВАЖНО: на звание старшего воина это правило не влияет. Старший воин — особая игровая должность, дающаяся за заслуги перед племенем, но не привязывающая к нему обязательствами.
Можно иметь хоть пять старших воинов сразу в разных племенах. Отыгрыши, которые кардинально влияют на сюжетную линию целой фракции, необходимо заранее утвердить у администратора фракции потоп, пожар, нашествие собак, приезд двуногих, война. Более детальные ограничения на игровые сообщения игра «сам с собой», нежелательные отыгрыши описаны отдельно для каждой фракции в их Правилах см.
Некоторые игровые события могут влиять на статус вашего персонажа. Подробнее о подобных случаях можно прочитать здесь. Остальные форс-мажорные ситуации оговариваются с администрацией. Игровые сообщения Размер игрового сообщения высчитывается автоматически в форме отправки сообщений.
Запрещены игровые посты размера «Слишком короткий» и размера «Лев Толстой» самый маленький и самый большой, соответственно. Посты должны быть написаны от третьего или первого лица.
В игровом сообщении речь персонажа, мысли персонажа и переходы между локациями должны быть выделены соответствующими тегами. Сообщения, не относящиеся к Ролевой игре флуд, общение на отвлеченные темы между игроками удаляются из тем-локаций или переносятся в раздел «Общение».
За разведение флуда можно получить замечание. Оффтоп в локации не считается флудом, если он является предупреждающей прибавкой к посту Пример: после текста поста пользователь оставляет оффтоп «Ищу соперника», «Ищу с кем поболтать на Совете», «действие обговорено с предводителем», «прошу не замечать, как мой персонаж шепчется в кустах».
Кроме того, оффтопами можно пользоваться во время важных отыгрышей, если вам срочно необходимо написать пост, а вы не можете. В таком случае, игрок оставляет оффтоп с максимально кратким и информативным описанием того, что происходило в посте. Ему даётся 24 часа, чтобы заменить оффтоп постом. После он удаляется. В спорных отыгрышах можно позвать модератора фракции, администратора фракции или куратора боев для решения спора.
Администратор фракции имеет право потребовать у игрока изменить текст и оформление игрового сообщения от персонажа своей фракции или от персонажа чужой фракции, который отыгрывает сюжет на территориях этой фракции, если в данном игровом сообщении найдено нарушение. Игровое сообщение, подлежащее правке, должно быть исправлено в кратчайшие сроки.
Если игровое сообщение после требования администратора не исправлено, администратор имеет право убрать данное сообщение с Ролевой. Бои в ролевой Игроки, не участвующие в бою, не могут вмешиваться, если не согласовали это с обоими противниками заранее. Это правило актуально только в боях тет-а-тет или, если во время массового боя вы отыгрываете ваш личный с другим игроком сюжет в этом случае вы оставляете оффтоп в начале сражения.
В массовых драках соплеменники могут помогать друг другу справиться в сильным противником. У боя может быть как предрешенный исход, так и нет.
В первом случае куратор должен быть поставлен в известность, кто из персонажей должен победить. Каждый ход проверяется куратором, если он не сказал иначе. Один ход — один пост от каждого из противников. В один пост можно уместить максимум три действия, то есть, один приём. Можно прыгнуть в сторону, потом прыгнуть обратно к противнику и ударить его лапой. Или увернуться от атаки, укусить противника и заодно толкнуть лапой.
Не больше. Нельзя сначала лежать на спине в луже, а потом прыгнуть на спину врага. И от филейной части противника к его носу тоже за один шаг не перепрыгнешь. Всё необходимо расписывать максимально подробно. Следите за логичностью того, что вы описываете. Обойдемся без супер-прыжков, супер-сил и супер-кошатничества в целом. Все ваши приемы, на которые противник еще не описал свой ответ и если вы заранее не договорились об исходе конкретного приема или всей битвы , должны быть описаны как незавершенные!
Но нельзя описывать результат приема, потому что противник мог увернуться. В начале следующего хода можно описать, удался ли изначальный прием, если противник написал, что ранен, а куратор не остановил бой. Это не будет считаться действием, так как относится к предыдущему ходу. Важно следить за сроками и особенностями вашего персонажа. Подробнее ознакомиться с информацией об этом, а также получить расширенную версию правил ведения боя можно в Кодексе воина.
Игра рассчитана на одиночное прохождение, многопользовательские режимы не предусмотрены.
Во всем мире игра распространяется по модели разовая покупка. Издание игры взяла на себя компания Piece Of Voxel. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — Бесплатно скачать Коты Воители нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.
Коты Воители - игра в жанре стратегия, выполненная в 2D рисованной графике с милыми котиками-войнами. Скопировать ссылку. Жанр Стратегия. Платформа PC. Разработчик Ioaan Prepodobniy. Тип игры Одиночная Для одного игрока. Весь мир Стадия: Запущена. Дата выхода: