Игры в реальности нерв
Герман Романов. Наблюдатели, они же «манипуляторы» не раскрывают своих имен…. Декорации очень похожие, дочке понравились, локаций может и 14 не считали , но самих активностей насчитали Обзор Predator Triton SE. Если есть какие то вопросы по игре, правилам, оплате и выполнению заданий обращаться напрямую к админу 5.
Как разработчикам удалось столь простыми формами нарисовать столь глубокую картинку, включающую твое воображение, погружающую в транс? Не знаю, и даже не хочу разбираться. Главное, что это работает. Игру можно очень кратко описать как «Journey под водой». Или вообще назвать Journey 2. Смысл тот же — безумно красивое медитативное путешествие, философия и мягкие намеки на историю, скрытые достаточно глубоко, чтобы не бросаться в глаза и открываться лишь самым вдумчивым.
Только на сей раз у нас не пустыня, а завораживающие подводные виды, океан, милые рыбки и удивительно пластичное, даже ритмичное перемещение по игровому миру. Впрочем, чему удивляться, ведь автор игры — Мэтт Нава, арт-директор Journey. Да и музыку снова написал гениальный Остин Уинтори, который проходных вещей не делает.
Медитативный, очень дотошный и бесконечно милый симулятор фермера, сделанный за четыре года всего одним человеком. Расчищаешь участок от бурьяна, копаешь, сеешь, ездишь в город торговать и общаться с местными, заводишь семью, расширяешь хозяйство, обустраиваешь и достраиваешь дом, крафтишь всякое — дел всегда невпроворот.
Расслабляющая рутина в милом пиксель-арте с душевной музыкой. Ну и всякие «бонусные» занятия в игре есть — вроде рыбалки или добычи ресурсов на шахте, где даже с монстрами столкнуть можно.
Очень залипательная глубокая игра. Ну, а в качестве альтернативы можно пробовать серии The Settlers, Animal Crossing и Harvest Moon, которую игра и копирует. Или Farming Simulator.
А как вообще может выглядеть игра обо всем? Разве применимы к такой задумке стандартные игровые механики? А дальше можно перемещаться, общаться с другими представителями своего «вида», в этом своеобразный юмор — камни тут, например, скучают, ноют и исполняют особые каменные песни.
Но несмотря на ироничность и юмор — это очень серьезное произведение, которое еще и озвучено лекциями философа Алана Уотса. Периодически будут включаться архивные записи его выступлений, рассказывающие основы его интерпретации восточной философии.
Вы — не ваше тело, а всё, вся вселенная. То, чем вы занимаетесь прямо сейчас — это то, чем занимается вселенная. Все едино. Это очень поверхностный пересказ, конечно, но игра способна пробудить интерес к идеям Уотса, заставить задуматься о чем-то по-настоящему важном.
Нужно ли тут что-то объяснять? Minecraft поможет расслабиться сразу на двух уровнях. Во-первых, это универсальный и предельно интуитивный выживач — строительство сараев на ночь и крафт хлама из палок и песка реально могут отвлечь от накопившейся усталости. Альтернатив миллион, но только в Minecraft все работает настолько просто, что втянуться можно за пару минут. Во-вторых, конечно же, песочница — ни о чем не думаешь и строишь себе кубические архитектурные шедевры под любимую музыку в наушниках.
И никаких агрессивных школьников. В качестве альтернативы можно попробовать Dragon Quest: Builders или хорошо известную Terraria.
Через абстрактные формы, яркие цвета и пульсирующий ритм она пытается рассказать о любви, об эмоциях и мистической связи двух живых существ. Но это в глубине. В «Нерве» можно найти параллели со всем этим. Идея игры, участники которой идут на реальный риск за виртуальные деньги и минутную славу, достойна эпизода «Чёрного зеркала».
И долгое время «Нерв» смотрится именно как такой эпизод. Упоение Ви собственной смелостью и внезапным везением поначалу захватывает и нас, но чем дальше, тем чаще хочется крикнуть ей: «Дура, прекращай! Эти деньги тебе не помогут в тюрьме и на инвалидной коляске! А её восхищение напарником, дерзким красавчиком Йеном, сменяется обоснованными сомнениями в нём. Правда, Ви получилась всё-таки идеализированной героиней, эдакой Мэри Сью, которой опасные задания даются слишком легко.
А вот её завистливая подруга Сидни — отличная злая карикатура на интернет-звёздочек, которым слава дороже достоинства и жизни.
Именно на её примере очевидна абсурдность игры, в которую ввязались девочки. Эта героиня лучше всего доносит до зрителя мораль «Нерва», да и просто запоминается сильнее всего. Задание, которое потом воспроизвели в VR-игре по фильму: перелезть между зданиями на большой высоте. Это вам не покемонов ловить! Будь это и впрямь эпизод «Чёрного зеркала», к финалу жажда славы и денег загнала бы героев в тупик, из которого нет достойного выхода. Но полнометражный фильм, да ещё романтический и нацеленный на молодёжь, не может быть таким зубастым.
Поэтому к финалу «Нерв» стремительно превращается в подростковую антиутопию типа «Голодных игр». Появляются злодеи — безликие организаторы игры, у которых оказываются почти фантастические возможности.
Внутренняя борьба сменяется внешней, Ви противостоит уже не собственной жадности, а злобной секте анонимусов. У неё появляются не менее всемогущие друзья-хакеры, и борьба переходит на поле «компьютерной магии». Более дерзкая и мрачная концовка могла бы сделать фильм если не культовым, то громким. Но и без неё он вполне неплох, а для молодёжного романтического кино — неожиданно умён и злободневен.
Отдельная похвала создателям за реалистично показанный интернет. Голливуд ещё только учится этому после десятилетий «клюквы», когда кинохакеры ломали сервера Пентагона быстрым стуком по клавиатуре.
Наконец-то в кино начали использовать терминологию и визуальные интерфейсы, приближенные к реальным. Нам то и дело показывают, что происходит не только с героями, но и в интернете.
Серьёзная претензия к «Нерву», в общем-то, в другом: сама идея игры слишком реалистична. Её можно воплотить в жизнь, пусть и не в таком идеальном виде всё-таки для этого нужен очень быстрый бесперебойный интернет у всех участников и плюющая на свою работу полиция.
И хотя фильм всеми силами подчёркивает, что такая игра — зло, теперь её наверняка кто-нибудь придумает. Сыщики из фантастических книг могут быть куда более интересными и незаурядными людьми, чем герои обычных детективов.
Или даже вовсе не людьми…. Откуда взялась легенда о самом странном странном рыцаре Круглого стола — и кто воплощал её на экранах. Кино Обзоры кино. Алексия Матвеенко. Алиса Безуглова. Дима Галенкин. Mikhail Shevchenko. Какой паройот игры что бы зарегаться. Акамайо Фашинори. Катя Хитрухина.
Ната Черных. Инна Сиренщикова. Нельзя просто сюда всем высылать заданя?
Наталья Авдюкова. ProRealGames — игры и приключения в реальности 13 окт в Давайте докажем, что нас действительно много и мы хотим воплотить эту игру в жизнь. Нет возможности помочь деньгами?
Тогда просто перейдите по ссылке и поделитесь проектом с друзьями. Помните, что сейчас практически все зависит только от вашей активности.
Пора выбрать, Зритель ты или Игрок! Евгений Бабицин.