Оверкингс официальный сайт
Постоянное соперничество восьми наций было настолько ожесточенным, что появление девятой стороны в лице каких-то невразумительных тварей никак не повлияло на общую картину. В общем, донатору всяко легче разжиться. На этом уникальность героев не кончается.
Следующим пунктом располагается галерея, затем полная информация по игровому миру. После вы можете встретить путеводитель и энциклопедию. Также на сайте отдельно располагается информация по предметам, порядок оплаты, правила. Если вы интересуетесь этим проектом, то сайт игры оверкингс должен вам понравиться - Ссылка. База знаний Оверкингс. Информация Посетители, находящиеся в группе Гости , не могут оставлять комментарии в данной новости.
Опрос на портале. Свежее видео Больше на нашем канале. Пользователи: 0 Отсутствуют. Помимо рейтинга, игрок также получает очки статуса, которые позволяют покупать особую PvP-амуницию. Немалую роль в геймплее имеет захват и удержание замков. Для того, чтобы сразиться за замок, нужно вступить в клан. Сражения такого рода проходят максимум два раза в неделю.
Также есть в игре возможность грабить ресурсы — это могут делать и группы, и любой отдельный игрок. Дуэли — по сути, они являются тренировочными боями, в которых могут принять участие и сильные игроки, и новички. Их можно считать частью PvP, но такой бой намного безопаснее, поскольку очков статуса или рейтинга получить или потерять после дуэли нельзя. Нет никаких ограничений по уровням — игрок первого уровня может сразиться с игроком, к примеру, пятнадцатого уровня. PvP — битвы такого рода могут развернуться практически в любом регионе.
В игре нет специальной арены, на которой сражаются игроки. В игре существует ограничение по количеству нападений — на каждого игрока могут напасть только один раз в двадцать минут.
Для того, чтобы нападать на других врагов, нужно купить лицензию на нападение в игровом магазине. Нападать игрок может как в группе, так и отдельно. Проигравшие на две минуты выбывают из игры.
Есть регионы, в которых после PvP с проигравшего можно снять амуницию и вещи. Замки в игре располагаются в Фаренталле четыре и в Туаморе пять. Каждый из них имеет определенные ресурсные точки. Захватывать замки можно два раза в неделю в составе клана. Для того, чтобы сражаться за замок, нужно сначала выиграть в аукционе очки статуса.
В войне за замок принимают участие две группы, каждая из которых состоит из пяти человек с каждой стороны. После победы клан становится обладателем замка.
По той же схеме можно сражаться и за ресурсы, точки которых находятся на земле замка. Завоёвывать точки может только тот клан, который является владельцем соответствующего замка.
В игре не существует разделения на расы — игровой расой являются только люди.
Прежде, чем начинать игру, предлагается выбрать один из восьми классов четыре женских, четыре мужских. Эффективность действий группы зависит от взаимодействия участников и верного подбора их по классам.
У каждого класса свои особенности и своя система боя. Каждый класс обладает определенными способностями, на уровень которых влияют параметры персонажа. Повышаются они по мере роста уровня. Кроме того, поднимает параметры хорошая экипировка, а также зелья, которые можно приобрести в городах.
Из монстров периодически выпадают предметы, которые игрок может собирать и использовать или продавать. Ценность их зависит от цвета. Помимо перечисленных выше, на официальном сайте игры есть заметка о красных предметах, божественных. Однако пока никому из игроков такой предмет добыть пока не удалось. Отдельно следует выделить PvP-предметы, для приобретения которых у вас должно быть достаточное количество внутриигровых денег и очков статуса.
Последние можно получать как в битвах, так и меняя знаки храбрости их получают те, кто победил эпического босса. Такие предметы ценны тем, что они поднимают параметры персонажа. Кроме того, их можно надевать даже в самом начале игры, поскольку, в отличи от остальных вещей, PvP-предметы к уровню не привязаны. И последний тип предметов — тающие. При помощи осколков духа и Кристаллов можно поднять характеристике вещи, но если вещь поломана осколком духа, ее уже нельзя восстановить, можно лишь избавиться от нее.
Предметы такого рода тратятся по мере того, как персонаж их использует. Поэтому запас расходуемых предметов иногда нужно пополнять. Боевые предметы для каждого класса бывают двух типов. Одни влияют на урон, другие позволяют поднять скиллы.
Для того, чтобы использовать такой предмет, нужно вне боя поместить эти предметы в специальную ячейку на панели доступа. Автоматически расходуемые предметы в игре бывают серые, белые, синие, зеленые и оранжевые — цвета разделены по тому же принципу, что и у предметов экипировки. Они отличаются тем, что разными способами влияют на силу заклинаний и уровень наносимого урона. Серыми предметами может пользоваться даже новичок и стоят они совсем немного, а найти их легко. А вот оранжевый или зеленый предмет найти непросто, поэтому предназначаются они для особых ситуаций.
На поле боя можно заменять предметы для того, чтобы сделать бой более эффективным. Для того, чтобы персонаж развивался быстрее, можно выпить перед битвой эликсир боевого опыта. На двадцать минут он дает возможность увеличить рост опыта. Кроме того, если выпить несколько эликсиров, сумма опыта суммируется.
При помощи специальных бутылей с зельями можно использовать чужие способности. Так, бутыль скорости дает возможность, которая обычно дана только асассину.
Бутыли делают битвы сильно ярче, но действие эликсира длится очень недолго. Часто боевая тактика срывается именно из-за использования таких бутылей. Это заставляет игроков принимать решения мгновенно по ходу битвы. Во время боя игрок может мгновенно восстанавливать здоровье при помощи лечебного эликсира. Самый слабый из пяти восстанавливает всего пять процентов здоровья, самый сильный — сто.